/* ══════════════ Gemeinsame Lobby-Basis ══════════════ Anfang ═══════════════
   ERZEUGT – NICHT HIER ÄNDERN. Quelle: /var/www/html/gemeinsam/lobby.css
   Ändern, dann `node werkzeug/verteilen.mjs` – das schreibt diesen Block in
   jedes Spiel. `--pruefen` meldet, wo er abgewichen ist.

   --akzent/--akzent2 setzt jedes Spiel unterhalb des Endmarkers selbst;
   alles davon oberhalb ist in allen Spielen gleich.
   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────── */

:root {
  --bg: #0a0612;
  --bg2: #140b23;
  --panel: rgba(30, 18, 52, .72);
  --line: rgba(160, 120, 255, .18);
  --ink: #f2ecff;
  --muted: #9c8fc2;
  --hot: #ff2e88;
  --hot2: #ff8a3d;
  --cool: #35e6ff;
  --gold: #ffd447;
  --good: #52ffa8;
  --bad: #ff4d5e;
  --r: 14px;
  --shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, .55);

  /* Voreinstellung, wird je Spiel überschrieben */
  --akzent: var(--hot);
  --akzent2: var(--gold);
}

/* Screens: beide Schaltklassen, damit jedes Spiel seinen bisherigen
   Umschalter behalten kann (.on in Card Chaos, .active in den anderen). */
.screen.on, .screen.active, .view.active { display: flex; }

/* ── Typo ─────────────────────────────────────────────────────────────── */
.muted { color: var(--muted); }
.small { font-size: 13px; }
.center { text-align: center; }
.spacer { flex: 1; }
.row { display: flex; align-items: center; }
.row.gap { gap: 10px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; }

.logo {
  font-size: clamp(38px, 8vw, 76px); font-weight: 900;
  letter-spacing: -.03em; line-height: .92; text-align: center;
  background: linear-gradient(100deg, #fff 10%, var(--akzent) 45%, var(--akzent2) 95%);
  -webkit-background-clip: text; background-clip: text; color: transparent;
  filter: drop-shadow(0 4px 24px rgba(255, 46, 136, .35));
}
.logo span {
  display: block;
  background: linear-gradient(100deg, var(--cool), #a06bff);
  -webkit-background-clip: text; background-clip: text; color: transparent;
}
.logo.sm { font-size: 20px; line-height: 1; }
.logo.sm span { display: inline; }
.tag {
  color: var(--muted); margin-top: 10px; font-size: 15px;
  letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase; text-align: center;
}

/* ── Panels ───────────────────────────────────────────────────────────── */
.panel {
  background: var(--panel); border: 1px solid var(--line); border-radius: 20px;
  padding: 24px; backdrop-filter: blur(14px); box-shadow: var(--shadow);
  display: flex; flex-direction: column; gap: 12px; width: 100%;
}
.panel.narrow { max-width: 380px; }
.panel.wide { max-width: 700px; }

/* ── Formulare ────────────────────────────────────────────────────────── */
.field { display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; }
.field span {
  font-size: 12px; text-transform: uppercase;
  letter-spacing: .12em; color: var(--muted);
}
input, select {
  background: rgba(0, 0, 0, .35); border: 1px solid var(--line); color: var(--ink);
  border-radius: 12px; padding: 13px 15px; font-family: inherit; width: 100%;
  /* 16px ist Pflicht: darunter zoomt iOS Safari beim Fokus in das Feld hinein. */
  font-size: 16px;
  transition: border-color .15s, box-shadow .15s;
}
input:focus, select:focus {
  outline: none; border-color: var(--akzent);
  box-shadow: 0 0 0 3px rgba(255, 46, 136, .18);
}

/* ── Buttons ──────────────────────────────────────────────────────────── */
.btn {
  border: 1px solid var(--line); background: rgba(255, 255, 255, .06); color: var(--ink);
  border-radius: 12px; padding: 13px 18px; font-size: 15px; font-weight: 700;
  font-family: inherit; cursor: pointer; user-select: none;
  transition: transform .12s, filter .15s, background .15s;
}
.btn:hover { background: rgba(255, 255, 255, .12); }
.btn:active { transform: scale(.96); }
.btn.big { padding: 16px 26px; font-size: 17px; }
/* .sm und .small sind dasselbe – die vier Spiele hatten je eine der beiden
   Schreibweisen, beide bleiben gültig, damit kein Markup umgeschrieben wird. */
.btn.sm, .btn.small { padding: 8px 12px; font-size: 13px; width: auto; }
.btn.ghost { background: transparent; }
.btn.primary {
  background: linear-gradient(100deg, var(--akzent), var(--akzent2));
  border-color: transparent; color: #180a12;
  box-shadow: 0 6px 22px rgba(255, 46, 136, .3);
}
.btn.primary:hover { filter: brightness(1.12); }
.btn.on { background: linear-gradient(100deg, #1ec98a, var(--good)); color: #04220f; border-color: transparent; }
.btn:disabled { opacity: .35; cursor: not-allowed; transform: none; }

/* ── Trenner „oder beitreten" ─────────────────────────────────────────── */
.or { display: flex; align-items: center; gap: 12px; color: var(--muted); font-size: 13px; }
.or::before, .or::after { content: ""; flex: 1; height: 1px; background: var(--line); }

/* ── Einstellungszeile: Beschriftung links, Schalter rechts ───────────── */
.setting { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 12px; }
.setting-label {
  font-size: 12px; color: var(--muted);
  text-transform: uppercase; letter-spacing: .12em;
}

/* ── Sichtbarkeit: Öffentlich | Privat ────────────────────────────────── */
.segmented {
  display: flex; gap: 4px; padding: 4px;
  background: rgba(0, 0, 0, .35); border: 1px solid var(--line); border-radius: 12px;
}
.seg {
  flex: 1; border: 0; background: transparent; color: var(--muted);
  font: 700 14px/1 inherit; font-family: inherit; padding: 10px 8px;
  border-radius: 9px; cursor: pointer; transition: background .15s, color .15s;
}
.seg.sel { background: rgba(255, 255, 255, .1); color: var(--ink); }

/* ── Raumcode + Teilen ────────────────────────────────────────────────── */
.codebox {
  text-align: center; background: var(--panel);
  border: 2px dashed var(--line); border-radius: var(--r); padding: 16px;
}
.codebox-label {
  display: block; font-size: 11px; letter-spacing: .18em;
  color: var(--muted); text-transform: uppercase;
}
.codebox strong {
  display: block; font-size: clamp(34px, 11vw, 46px); font-weight: 900;
  letter-spacing: .22em; color: var(--gold); margin: 4px 0 10px;
  /* Der Code wird abgetippt und vorgelesen – Ziffern gleich breit. */
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.codebox-vis { display: block; font-size: 12px; color: var(--muted); margin-bottom: 10px; }
.codebox .btn { margin: 0 auto; }

.joinrow { display: flex; gap: 10px; }
.joinrow input { text-align: center; letter-spacing: .3em; font-weight: 800; }
.joinrow .btn { width: auto; flex: 0 0 auto; }

/* ── Offene Räume ─────────────────────────────────────────────────────── */
.rooms-head {
  font-size: 13px; letter-spacing: .1em;
  text-transform: uppercase; color: var(--muted);
}
.rooms-head span { color: var(--cool); }
.roomlist { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; }
.rooms-empty {
  font-size: 13px; color: var(--muted); line-height: 1.45;
  padding: 12px 14px; border: 2px dashed var(--line); border-radius: var(--r);
}
.roomrow {
  display: grid; grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto auto;
  align-items: center; gap: 10px;
  background: var(--panel); border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r); padding: 12px 14px;
  cursor: pointer; text-align: left; color: inherit;
  font-family: inherit; font-size: 15px;
  transition: transform .14s, border-color .15s, background .15s;
}
.roomrow:hover { transform: translateY(-2px); border-color: var(--akzent); background: rgba(255, 46, 136, .1); }
.roomrow:active { transform: scale(.98); }
.roomrow-name { font-weight: 800; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.roomrow-meta { font-size: 12px; color: var(--muted); }
.roomrow-code { font-weight: 900; letter-spacing: .12em; color: var(--gold); font-variant-numeric: tabular-nums; }
.roomrow-count { font-weight: 900; color: var(--gold); font-variant-numeric: tabular-nums; }

.pill {
  font-size: 11px; padding: 3px 9px; border-radius: 99px;
  background: rgba(255, 255, 255, .1); letter-spacing: .06em;
  text-transform: uppercase; white-space: nowrap;
}
.pill.live { background: rgba(255, 46, 136, .22); color: var(--hot); }
.pill.open { background: rgba(82, 255, 168, .18); color: var(--good); }

/* ── Warteraum: Sitze ─────────────────────────────────────────────────── */
/* 110px, nicht 140: bei 360px Displaybreite bleiben nach Screen- und
   Panel-Polsterung nur ~276px übrig – mit 140px stünden die Sitze
   untereinander und der Warteraum wäre doppelt so hoch. */
.seats { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(110px, 1fr)); gap: 12px; margin: 8px 0 4px; }
.seat {
  border: 1px solid var(--line); border-radius: 16px; padding: 16px 12px;
  text-align: center; background: rgba(0, 0, 0, .28);
  transition: border-color .2s, box-shadow .2s;
}
.seat.ready { border-color: var(--good); box-shadow: 0 0 0 3px rgba(82, 255, 168, .12); }
.seat.off { opacity: .45; }
.seat .av { font-size: 30px; }
.seat .nm { font-weight: 800; margin-top: 4px; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.seat .st { font-size: 12px; color: var(--muted); margin-top: 3px; }
.seat.ready .st { color: var(--good); }
.seat .host { font-size: 11px; color: var(--gold); letter-spacing: .1em; }
.seat.empty { border-style: dashed; opacity: .4; }

/* ── Tippen statt Zoomen ─────────────────────────────────────────────────
   `user-scalable=no` im Viewport steht in jedem Spiel – und iOS Safari hält
   sich seit Version 10 nicht mehr daran. Der Doppeltipp-Zoom bleibt damit an,
   und mit ihm die Wartezeit: der Browser hält jeden Tipp erst zurück, um zu
   sehen, ob ein zweiter folgt. Wer schnell hintereinander tippt – und genau
   das tut man in einem Spiel –, dessen zweiter Tipp verschwindet dann im
   Zoomversuch. „Am Handy geht es manchmal nicht, Karten lassen sich nicht
   anklicken" (Bugreport 13).

   `manipulation` schaltet genau diese Gesten ab und lässt Scrollen und
   Aufziehen in Ruhe. */
html, body, button, .btn, .seat, .roomrow, .seg { touch-action: manipulation; }

/* ── Der Weg zurück ──────────────────────────────────────────────────────
   Jeder Bildschirm braucht einen sichtbaren Ausgang: von der Startseite eines
   Spiels zur Übersicht, aus Runde und Endstand aus dem Raum. Vorher hatten nur
   die fünf Spiele ohne Lobby einen solchen Link, und aus dem Spielbildschirm
   führte für alle ausser dem Host gar nichts heraus – Bugreport 10. */
.zurueckzeile { text-align: center; margin-top: 12px; }
.zurueck {
  display: inline-block; padding: 6px 4px;
  color: var(--muted); font-size: 13px; text-decoration: none;
}
.zurueck:hover { color: var(--ink); }

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .btn, .roomrow, .seat { transition: none; }
  /* Auch Einblend-Animationen aus: sie starten bei opacity 0, und wer
     Bewegung abgeschaltet hat, soll den Inhalt sofort sehen – nicht erst
     nach der Animation. Nebenbei trifft so auch der Layout-Screenshot
     nicht mehr Frame 0. */
  .screen, .screen.on { animation: none !important; }
}


/* --- Sprachwahl ---------------------------------------------------------- */
/* Der Umschalter wird von sprache.js gefuellt und bleibt ohne JavaScript leer
   – deshalb :empty, sonst stuende dort ein leerer Kasten. Er steht auf dem
   Startbildschirm: gewaehlt wird vor dem Spielen, und die Wahl gilt
   geraeteweit fuer alle Spiele. */
.sprachwahl {
  display: flex;
  gap: 2px;
  padding: 2px;
  margin: 10px auto 0;
  width: fit-content;
  border: 1px solid var(--linie, rgba(255, 255, 255, .14));
  border-radius: 999px;
  background: rgba(255, 255, 255, .04);
}
.sprachwahl:empty { display: none; }

.sprachknopf {
  font: inherit;
  font-size: 12px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .08em;
  padding: 5px 11px;
  border: 0;
  border-radius: 999px;
  background: transparent;
  color: var(--leise, #9c8fc2);
  cursor: pointer;
  transition: color .18s ease, background .18s ease;
}
.sprachknopf:hover { color: #fff; }
.sprachknopf.sel { background: rgba(255, 255, 255, .12); color: #fff; }
.sprachknopf:focus-visible { outline: 2px solid var(--akzent, #52ffa8); outline-offset: 2px; }

/* ══════════════ Gemeinsame Lobby-Basis ══════════════ Ende ═════════════════ */

/* Imposter: eigener Akzent. Alles darüber ist der gemeinsame Block. */
:root {
  --akzent: #a06bff;
  --akzent2: #35e6ff;
  --dim: var(--muted);
  --radius: var(--r);
}

* { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; }

html, body {
  height: 100%;
  overscroll-behavior: none;
}

body {
  background:
    radial-gradient(90vw 60vh at 12% -10%, #21103f 0%, transparent 62%),
    radial-gradient(80vw 50vh at 100% 110%, #08283a 0%, transparent 60%),
    var(--bg);
  color: var(--ink);
  font-family: system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, sans-serif;
  font-size: 16px;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
}

button, input { font: inherit; color: inherit; }

/* --- Bildschirme --------------------------------------------------------- */

.screen {
  position: fixed;
  inset: 0;
  display: none;
  overflow-y: auto;
  padding: env(safe-area-inset-top) env(safe-area-inset-right)
           env(safe-area-inset-bottom) env(safe-area-inset-left);
}
.screen.active { display: block; }

.hintline { color: var(--dim); font-size: .85rem; text-align: center; margin-top: 10px; text-wrap: pretty; }

#status, #toast {
  position: fixed;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  padding: 8px 16px;
  border-radius: 999px;
  background: #000c;
  border: 1px solid var(--line);
  font-size: .82rem;
  z-index: 60;
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
  transition: opacity .2s;
}
#status { top: calc(8px + env(safe-area-inset-top)); }
#toast { bottom: calc(18px + env(safe-area-inset-bottom)); }
#status.show, #toast.show { opacity: 1; }

.home, .lobby {
  max-width: 460px;
  margin: 0 auto;
  padding: 28px 20px 40px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 14px;
  min-height: 100dvh;
  justify-content: center;
}

.field-label { font-size: .8rem; color: var(--dim); letter-spacing: .08em; text-transform: uppercase; }

.lobby-head h2 { font-size: 1rem; letter-spacing: .08em; text-transform: uppercase; color: var(--dim); }
.lobby-head span { color: var(--ink); }

#hostControls, #guestControls { display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; }
#hostControls[hidden], #guestControls[hidden] { display: none; }

.setting { flex-direction: column; align-items: stretch; gap: 6px; }
.setting-label { text-align: left; }

/* --- Spielbildschirm ----------------------------------------------------- */
/* Drei Zeilen: Kopf und Fuß nehmen, was sie brauchen, die Bühne den Rest.
   min-height:0 ist Pflicht, sonst weigert sich das mittlere Flex-Kind zu
   schrumpfen und die Punkteleiste wandert aus dem Bild. */

.game {
  height: 100dvh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  max-width: 560px;
  margin: 0 auto;
  padding: env(safe-area-inset-top) env(safe-area-inset-right)
           env(safe-area-inset-bottom) env(safe-area-inset-left);
}

.topbar {
  flex: 0 0 auto;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  padding: 12px 16px 6px;
}
.tb-runde { font-size: .8rem; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase; color: var(--dim); }
.tb-runde strong { color: var(--ink); font-size: 1.05rem; }
.tb-runde { margin-right: auto; }
/* Der Notausgang für den Host – da soll niemand versehentlich draufkommen. */
#endeBtn { border-color: transparent; color: var(--muted); font-weight: 600; }
#endeBtn:hover { color: var(--ink); }

.buehne {
  flex: 1 1 auto;
  min-height: 0;
  overflow-y: auto;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: safe center;
  gap: 14px;
  padding: 10px 16px;
  text-align: center;
}

/* --- Die Ansage ---------------------------------------------------------- */
/* Wer anfaengt und wie herum. Steht ueber der Karte und ist nie zugedeckt -
   sie ist fuer alle gleich und soll auch von schraeg gegenueber lesbar sein. */

.ansage {
  width: 100%;
  padding: 10px 14px;
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r);
  background: rgba(0, 0, 0, .28);
  font-size: 1rem;
  line-height: 1.45;
  text-wrap: balance;
}
.ansage[hidden] { display: none; }
.ansage b { color: var(--akzent2); }
.ansage-richtung {
  display: block;
  margin-top: 2px;
  font-size: .86rem;
  color: var(--muted);
  letter-spacing: .04em;
}
.ansage-pfeil { font-size: 1.05em; color: var(--cool); }

/* --- Die Rollenkarte, zugedeckt ------------------------------------------ */
/* Der Stapel ist Karte plus Deckel. `overflow:hidden` haelt den Deckel im
   Rahmen, wenn er nach oben faehrt; `touch-action:none` ist Pflicht, sonst
   scrollt das Handy die Buehne statt den Deckel zu schieben. */

.stapel {
  position: relative;
  width: 100%;
  border-radius: 20px;
  overflow: hidden;
  touch-action: none;
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
.stapel[hidden] { display: none; }

.karte {
  width: 100%;
  /* Eine Karte, kein Streifen: sie soll die Buehne fuellen, damit das Schieben
     einen Weg hat und das Wort von schraeg gegenueber nicht zu lesen ist. */
  min-height: min(44dvh, 320px);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background: var(--panel);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 20px;
  padding: 20px;
  box-shadow: var(--shadow);
  backdrop-filter: blur(14px);
}

.deckel {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 6px;
  margin: 0;
  padding: 20px;
  color: var(--ink);
  font: inherit;
  text-align: center;
  cursor: grab;
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 20px;
  background:
    repeating-linear-gradient(135deg,
      rgba(255, 255, 255, .035) 0 10px, transparent 10px 20px),
    linear-gradient(165deg, #2c1a4e, #150d28 65%);
  box-shadow: var(--shadow), inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .06);
  /* --auf: 0 = zu, 1 = ganz offen. Setzt app.js beim Schieben. */
  transform: translateY(calc(var(--auf, 0) * -102%));
  transition: transform .24s cubic-bezier(.22, .61, .36, 1);
  will-change: transform;
}
/* Am Finger darf nichts nachlaufen - sonst fuehlt es sich an wie Gummi. */
.stapel.zieht .deckel { transition: none; cursor: grabbing; }
.deckel[hidden] { display: none; }
.deckel-pfeil { font-size: 1.3rem; color: var(--akzent); line-height: 1; }
.deckel-zeile { font-size: 1.15rem; font-weight: 800; letter-spacing: .01em; }
.deckel-klein { font-size: .8rem; color: var(--muted); text-wrap: pretty; }
/* Wer schon einmal nachgesehen hat, soll das sehen - sonst schiebt man aus
   Unsicherheit dreimal nach und haelt die Karte laenger offen als noetig. */
.deckel.gesehen .deckel-klein { color: var(--good); }
/* Der Imposter sieht sofort, dass er es ist – ohne lesen zu müssen. In einer
   Runde, in der alle gleichzeitig auf ihr Handy schauen, zählt die halbe
   Sekunde. */
.karte.imposter {
  border-color: rgba(255, 46, 136, .5);
  background: linear-gradient(160deg, rgba(255, 46, 136, .22), rgba(30, 18, 52, .72));
}
.karte-kopf {
  display: block;
  font-size: .78rem; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase;
  color: var(--akzent);
}
.karte.imposter .karte-kopf { color: var(--hot); }
.karte-wort {
  margin-top: 10px;
  font-size: clamp(2rem, 11vw, 3.2rem);
  font-weight: 900;
  line-height: 1.15;
  text-wrap: balance;
}
/* --- Auflösung ----------------------------------------------------------- */

.aufloesung {
  width: 100%;
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 4px;
  padding: 14px;
  border: 1px solid var(--line); border-radius: var(--r);
  background: rgba(0, 0, 0, .28);
}
.aufloesung[hidden] { display: none; }
.auf-av { font-size: 30px; line-height: 1.2; }
.auf-wer { font-size: 1.05rem; text-wrap: pretty; }
.auf-wer b { color: var(--hot); }
.auf-klein { font-size: .82rem; color: var(--muted); text-wrap: pretty; }
/* Das abweichende Wort in der blinden Art. Es ist die Pointe der Runde und
   steht deshalb so gross da wie vorher die Karte. */
.auf-wort {
  font-size: clamp(1.4rem, 7vw, 2rem);
  font-weight: 800; letter-spacing: .01em;
  color: var(--hot); text-wrap: balance; text-align: center;
}

/* --- Fußbereich ---------------------------------------------------------- */

.fussbereich { flex: 0 0 auto; padding: 6px 16px 14px; }

.aktionen { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; justify-content: center; }
.aktionen .btn { flex: 1 1 auto; min-width: 130px; }
.aktionen .btn.sm { flex: 0 0 auto; min-width: 0; }

/* --- Überlagerungen: Hilfe und 18+ --------------------------------------- */

#help, #ab18Gate {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 80;
  background: rgba(6, 3, 12, .92);
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  padding: 24px 18px;
  overflow-y: auto;
}
#help[hidden], #ab18Gate[hidden] { display: none; }

.help-inner, .gate-inner {
  max-width: 460px; width: 100%;
  background: var(--panel); border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 20px; padding: 24px;
  display: flex; flex-direction: column; gap: 12px;
  box-shadow: var(--shadow);
}
.help-inner h2, .gate-inner h2 { font-size: 1.2rem; }
.help-inner ul { padding-left: 18px; display: flex; flex-direction: column; gap: 9px; }
.help-inner li { font-size: .92rem; line-height: 1.45; text-wrap: pretty; }
.gate-inner p { font-size: .95rem; line-height: 1.5; text-wrap: pretty; }
.gate-klein { font-size: .82rem !important; color: var(--muted); }

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .karte, .deckel { transition: none; }
}

/* --- Spielart und 18+ ---------------------------------------------------- */

/* Der rote Schalter und die rote Raumzeile: gleiche Farben wie bei „Ich hab
   noch nie" und „Wer am ehesten", damit 18+ überall gleich aussieht. */
.seg-rot { color: #ff7b9c; }
.seg-rot.sel { background: rgba(255, 46, 136, .22); color: #ffd0dd; }
.roomrow.rot { border-color: rgba(255, 46, 136, .45); }
.roomrow.rot .roomrow-meta { color: #ff7b9c; }

/* Ein Satz unter dem Umschalter: was die eingestellte Art bedeutet. Steht auch
   im Warteraum, damit nicht nur der Host weiß, was gleich ausgeteilt wird. */
.artzeile {
  font-size: .84rem; color: var(--muted); line-height: 1.4;
  text-wrap: pretty; margin-top: -4px;
}
#lobbyArt { text-align: center; }

/* Kleiner Hinweis oben im Spiel – nur in der blinden Art belegt. */
.tb-art {
  font-size: .74rem; letter-spacing: .08em; text-transform: uppercase;
  color: var(--muted);
}
